воскресенье, 10 февраля 2013 г.

показания хп для 0.7.2

Облегченные моды, поднимаем FPS СтримыСтримы World of TanksОнлайн игра Carnage ДОМОЙWorld Of Tanks . МодыОблегченные моды, поднимаем FPSОблегченные моды, поднимаем FPSРаньше пользовался модом ОТМ от сторонних разработчиков. С выходом 0.7.2, а теперь и 0.7.3 разработчики создали собственных вариант ОТМ. Дизайн понравился, но концепция показа урона мне не подошла, «отлетающие ХП» мне ближе. Поэтому решил доработать разрабовский ОТМ, добавив к нему «отлетающий ХП», а заодно и «доработать напильником» ряд моментов. Получился альтернативный ОТМ весом 21,7 КБ (для справки, оригинальный разрабовский «весит» 220 КБ). Из достоинств:маленький «вес» (а экземпляров ОТМ’а создается 29 в каждом бою) настройка из клиента игры, минимальные изменения по дизайну, ХП «отлетают» от каждого выстрела, а не суммируются как в оригинале. Прицелы.P Стандартный дизайн прицелов мягко говоря не устраивал. В результате поиска в инете, остановился на следующем дизайне. Переделывал оригинальные прицелы, поэтому барабан заряжания работает (а так же «лампочка» и «эксперт», хотя оно и не зависит). Прицелы получились очень легкие, отрисовка оптимизирована по-максимуму. Вес трех прицелов сократился с 401 КБ до 38 КБ.Точка сведения и круг разброса.P Долгое время в этом модуле раздражали следующие вещи: плохая заметность центрального маркера, мерцание маркера при езде и не лучшая заметность круга сведения. Теперь все более заметное, потребляет меньше памяти и намноооого быстрее отрисовывается. Вес сократился с 26,3 КБ до 9,65 КБ. На скриншоте слева оригинал, справа модификация. Дамаг панель.P В дамаг-панели (это которая слева внизу) раздражало, что индикатор танка мерцает. Так же не обрадовал немалый «вес» модуля. В результате: немного изменен дизайн панели, критованные модули сделаны более яркими, индикатор пожара увеличен, максимально уменьшен вес и увеличена скорость отрисовки. Вес модулей сократился с 288 КБ до 83.5 КБ. Затемнение в снайперском режиме. Открыл я модуль с «ушами» затемнения и обнаружил там небольшую картинку размеров 8 МБ или 1,06 МБ в сжатом виде! Слегка обалдев, пришлось поработать напильником. Затемнение теперь может и чуть менее красивое, чем оригинальное, но явно не такое прожорливое по памяти и отрисовываться оно будет гарантированно быстрее. Вес модуля сократился с 1,06 МБ до 1,13 КБ. Сриншот… (кто не сравния с оригиналом найдет отличия, тот молодец) (скриншот снят с реплея, поэтому секундомер на прицеле не работал)… Я рекомендую вообще отключать это затемнение, т.к. без него просадка FPS в снайперском режиме будет гарантированно ниже. Скачать мод отключения в снайперском режиме.Списки игроков (боковые уши) Познакомившись с модулем затемнения в снайперском режиме, решил посмотреть и на списки игроков. Как и ожидалось, уши занимают прилично памяти и времени отрисовки. Оригинаный разрабовский дизайн устраивает полностью, поэтому напильником прошелся только по размеру и скорости отрисовки, скриншот выкладывать смысла нет. Возможен вариант сборки без зеркального отображения значков танков (для любителей нестандартных значков). . Вес модуля сократился с 303 КБ до 30,7 КБ.Индикатор попадания (это хрень вида -^- выскакивает на экране при попадании по вам) Что про него сказать, теперь он оптимизирован, меньше жрет памяти, быстрее отрисовывается. Вес модуля сократился с 74,5 КБ до 1,79 КБ.Экран загрузки боя Основное назначение экрана загрузки — показать инфу о предстоящем бое и отрисовать индикатор загрузки. На самом деле экран загрузки сначала сам грузит картинку эпических размеров с видом будующей карты в бою, бестолково сжирает кучу памяти (многие грузи

Комментариев нет:

Отправить комментарий